HUDIANA. PENGGUNAAN GAME EDUKASI UNTUK MENCIPTAKAN SUASANA MENYENANGKAN DALAM KONSELING KELOMPOK PADA SISWA KELAS X – I SMAN 2 PENAJAM PASER UTARA TAHUN PELAJARAN 2021/2022. JOEL: Journal of Educational and Language Research, [S. l.], v. 1, n. 9, p. 1321–1328, 2022. DOI: 10.53625/joel.v1i9.2041. Disponível em: https://mail.bajangjournal.com/index.php/JOEL/article/view/2041. Acesso em: 5 jul. 2025.