GAME THEORY DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN STRATEGIS PERUSAHAAN: PERSPEKTIF INDUSTRI GALANGAN KAPAL DI INDONESIA
Keywords:
Game Theory, Industri Galangan Kapal, Strategi Kompetitif, Multiyard 4.0, Kolaborasi Industri MaritimAbstract
Industri galangan kapal di Indonesia merupakan sektor strategis yang memiliki peran penting dalam mendukung kemandirian pertahanan dan kemaritiman nasional. Namun, kompleksitas proyek multiyears, tingginya ketergantungan antaraktor industri, serta kompetisi destruktif antargalangan menimbulkan tantangan serius dalam pengambilan keputusan strategis. Penelitian ini menganalisis penerapan game theory sebagai kerangka konseptual untuk memahami pola kompetisi, potensi kolaborasi, serta formulasi strategi optimal dalam ekosistem industri galangan kapal nasional. Melalui studi literatur dan analisis konseptual, penelitian ini mengidentifikasi tiga bentuk utama dinamika permainan strategis, yaitu zero-sum game, prisoner’s dilemma, dan cooperative game. Hasil kajian menunjukkan bahwa tanpa koordinasi yang baik, kompetisi tender, penentuan harga, dan alokasi kapasitas dapat memicu race to the bottom yang merugikan seluruh pelaku industri. Sebaliknya, penerapan model kolaboratif seperti konsorsium dan Multiyard 4.0 berpotensi menciptakan positive-sum outcome melalui spesialisasi peran, integrasi rantai pasok, dan standarisasi produksi nasional. PT PAL Indonesia, sebagai BUMN strategis, memiliki peran sentral dalam mengorkestrasi jaringan 250 galangan kapal di seluruh Indonesia sebagai mother shipyard melalui digitalisasi industri 4.0 dan penguatan industri pendukung. Penelitian ini menyimpulkan bahwa kombinasi game theory, Blue Ocean Strategy, dan Infinite Game dapat menjadi fondasi strategis dalam membangun industri galangan kapal yang berdaya saing, inovatif, dan berkelanjutan, sekaligus memperkuat kemandirian maritim dan pertahanan nasional.
References
Axelrod, R. (1984). The Evolution of Cooperation. Basic Books.
Baso, S., Musrina, & Anggriani, A. D. E. (2020). Strategy for Improving the
Competitiveness of Shipyards in the Eastern Part of Indonesia. Jurnal Kapal, Universitas
Diponegoro.
Fudenberg, D., & Tirole, J. (1991). Game Theory. MIT Press.
Grönroos, C. (2017). Service Management and Marketing: Managing the Service Profit
Logic. John Wiley & Sons.
Hardiana, D. P., & Syahrir, I. (2019). Analisa manajemen proyek pada proses pembangunan kapal keruk di galangan X. Jurnal Midship, 2(1), 37–41. Universitas Muhammadiyah Surabaya.
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS). (2021). Outfitting Work Breakdown and
Duration Analysis for Fast Attack Craft 60 m Project. Surabaya.
International Labour Organization (ILO). (2022). Sectoral Skills Priorities for the
Shipbuilding Industry. Geneva: ILO Publications.
IPERINDO. (2021). Laporan Statistik Industri Galangan Kapal Nasional dan Konsep Multiyard
4.0. Jakarta: Asosiasi Industri Galangan dan Lepas Pantai Indonesia.
Kim, W. C., & Mauborgne, R. (2005). Blue Ocean Strategy. Harvard Business Press.
Lee, H., Kim, J., & Park, S. (2023). Consortium-Based Shipbuilding Management for
Efficiency and Sustainability. Maritime Economics & Logistics, 25(3), 471–489.
Mukti, S. H. (2025). Skenario Pertumbuhan Industri Galangan Kapal Indonesia. Jurnal
Pengembangan Industri Maritim Nasional.
Nash, J. (1950). Equilibrium Points in N-Person Games. Proceedings of the National
Academy of Sciences, 36(1), 48–49.
Osborne, M. J., & Rubinstein, A. (1994). A Course in Game Theory. MIT Press.
Porter, M. E. (1980). Competitive Strategy: Techniques for Analyzing Industries and
Competitors. Free Press.
Porter, M. E. (1998). Clusters and the New Economics of Competition. Harvard Business
Review, 76(6), 77–90.*
Pratama, M. Y. (2025). Standardization of Man-Hours Requirements in Multi-Years
Projects in the Indonesian Shipyard Industry. International Journal of Innovative
Science & Research Technology.
Sarante, N. I., Alamanda, P. A., Putri, R. D. A., & Suwarti. (2025). Structured Scientific
Methodologies in Maritime Product and Service Innovation. Digital Innovation
Journal.
Sinek, S. (2019). The Infinite Game. Penguin Business.
Tucker, A. W. (1950). A Two-Person Dilemma. Stanford University.
Wang, J., et al. (2024). A Review of Game Theory to Maritime Supply Chain: A
Competitive and Cooperative Perspective. TRID Journal.
Zhao, X., Li, H., & Park, J. (2023). Customer Value Orientation and Long-Term
Industrial Partnerships in Maritime Sectors. Asia-Pacific Journal of Business Research.
Kementerian Perindustrian Republik Indonesia. (2024). Laporan Ekosistem Industri
Pertahanan dan Galangan Kapal Nasional. Jakarta: Pusat Kajian Industri Strategis.
