Bagus Hardiansyah, Aidil Primasetya Armin, and Agyl Ardi Rahmadi. “IMPLEMENTASI APLIKASI GAME MENGGUNAKAN SCRATCH DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA”. J-ABDI: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat 3, no. 4 (September 4, 2023): 707–716. Accessed August 23, 2025. https://mail.bajangjournal.com/index.php/J-ABDI/article/view/6464.